IT·과학 2026.10.24

"아들 주려고 9시간 기다렸다"…60대 아빠 줄 세운 '페이커 우표' [덕질경제학]

한국경제 · 2026.10.24 00:00
"아들 주려고 9시간 기다렸다"…60대 아빠 줄 세운 '페이커 우표' [덕질경제학]

e스포츠 팬덤이 경기 관람을 넘어 기념품 구매와 게임 강습 참여 등 소비 활동을 확장하고 있다. 이러한 열기는 국내 e스포츠 산업 규모를 키우며 새로운 경제적 흐름을 만들고 있다.

""아들 주려고 9시간 기다렸다"…60대 아빠 줄 세운 '페이커 우표' [덕질경제학] 250개 한정 기념 카드에 전날부터 대기 경기만 보는 시대 지나, 지갑 여는 팬덤 국내 e스포츠 산업 규모 2872억원 T1 스킨 원데이 클래스 3차까지 열려 20·30대 수강생 전체 81%"

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