경제 2026.11.02

Tomb Raider’s creators on how the game changed their lives: ‘Skint staff were suddenly pulling up in sports cars’

가디언 · 2026.11.02 00:00
Tomb Raider’s creators on how the game changed their lives: ‘Skint staff were suddenly pulling up in sports cars’

툼 레이더 개발진은 1994년부터 2년 동안 주말 없이 매달려 게임을 완성했다. 주인공 라라 크로프트의 독특한 움직임과 3D 환경은 당시 게임 시장에서 주목받았고, 이후 이 게임은 전 세계적인 성공을 거두었다.

"Paul Douglas, lead programmer and co-creator I joined Core Design in the summer of 1994 and met Toby Gard, who showed me his concept sketches for Tomb Raider."

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