공포 장르가 영화, 게임, 스트리밍 등 다양한 매체에서 거대한 수익을 창출하는 핵심 사업으로 자리 잡았습니다. 특히 저예산으로 제작된 공포 콘텐츠들이 높은 흥행 성적을 거두면서, 미디어 기업들이 앞다투어 관련 시리즈와 게임 개발에 투자하고 있습니다.
"This is The Stepback, a weekly newsletter breaking down one essential story from the tech world. For more on how pervasive horror has become, follow Andrew Webster."
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