IT·과학 2026.09.15

'MMORPG 큰형님' 엔씨가 애니풍 게임으로 日 시장 두드리는 이유

한국경제 · 2026.09.15 00:00
'MMORPG 큰형님' 엔씨가 애니풍 게임으로 日 시장 두드리는 이유

엔씨소프트가 수익 구조 다각화를 위해 서브컬처 게임 '아스오라'를 앞세워 일본 시장 공략에 나선다. 2027년 출시 예정인 이 게임은 도쿄게임쇼에서 시연되며 현지 팬들의 높은 관심을 받고 있다.

"'MMORPG 큰형님' 엔씨가 애니풍 게임으로 日 시장 두드리는 이유 엔씨가 서브컬처(비주류 문화)의 본고장인 일본 시장에 도전장을 던진다."

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